成人可以容易错过而进入教导的欲望,与他们自身意识的高阶状态相符合(correspond to their own advanced state of consciousness),且对他们而言,这比成为模范的典范较容易,也需要更多的自我纪律。 作者: 菜籽儿 时间: 2010-9-27 10:42:46
Play and work
游戏与工作
从成人的观点来看,游戏与工作是相反的,但是在更亲近的观察后他们可以被看出是与人类活动有直接关联的。
孩子游戏的方式通常显露了他在生命中之后的发展。
Rudolf Steiner观察到:「一个孩子在游戏中速度是慢的,其在思考上也是慢的,在其所有的生活经验中亦然。一个孩子在游戏中是表面肤浅的,在之后的生活上也将是表现肤浅的。」
4-6岁的孩子在玩爸爸妈妈(扮家家酒)游戏。她们切确的在讨论各自要扮演的角色。当那个”妈妈”想要去摆放桌子时,她发现只有一些木盘子可以用,没有发现杯子、茶碟、咖啡壶或牛奶壶。她发现她所需要的袋子里装满了碎布与树枝(short lengths and disks cut from branches)。在「用餐」期间她兴起了一个新的计画:这个住处要被转换为一个医生的办公室。很明显的,孩子们有一个清楚的记忆图像,知道什么是需要的。当家具被移动而去建立一个等待室和医生办公室,细节就可以被设计出来。举例来说,注射器、听诊器、绷带和药瓶都会以棒子、布、细绳粗线等最简单的方式被制造出来。小心,病人要被放到床上了,而其它等待室的病人就会被用布折好的杂志来安抚。
在第二段中,大约从三到五岁,当成人谈论「玩具的需求」(needs of the playthings)时,另一个创造游戏的刺激便会产生;举例来说,火车想要进行一段长途航行,想要继续这段旅程的乘客便要等待;小娃儿想要过生日,礼物需要包装起来,生日蛋糕需要烤过,生日餐桌必须布置好;一艘船需要一个有石头与贝壳的湖以及一间船屋。